11 maggio 2010

[Xbox360] Mass Effect 2

Che Mass Effect 2 sia un'esclusiva pesante pesantissima della console Microsoft è un dato di fatto.

Che sia un gioco enormemente raffinato e più polish del precedente episodio credo sia assoldato.

Ma nonostante questo mi è mancato l'impatto avuto dal primo episodio, mi ha appassionato ed interessato di meno. In alcuni momenti mi ha persino annoiato.

Ma a parte queste critiche, opinabili e personalissime, credo che la cosa che in assoluto necessiti di un bel giro di vite è la ruota dei dialoghi. Non credo sia accettabile che (spesso) quando si fa una scelta di dialogo non si sappia esattamente dove si stia andando a parare. A volte sembra di fare scelte 'buone' e invece si passa per persone malvagie, altre volte viceversa.
Anche se ammetto che a volte la linea sia sottile.

Cara BioWare, datti una regolata in tal senso ed il tuo progetto ne guadagnerà un boost di gradimento.
Grazie, distintamente saluto.

2 commenti:

  1. A dire il vero dipende dalla posizione dei dialoghi. Non ricordo esattamente ma tipo quelli in alto son sempre buoni e quelli in basso cattivi o viceversa, o destra-sinistra. Comunque si può capire ;)

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  2. C'è scritto anche nel libretto delle istruzioni, ma a volte si va comunque a parare dove non si vorrebbe.
    Limate gente, limate :)

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